En esta 4ª Edición, el problema de la pandemia mundial que estamos viviendo, nos obliga a no poder realizar todas las fases del torneo presencialmente como siempre hemos preferido.
Esto nos lleva a realizar este TORNEO LEAGUE OF LEGENDS de forma VIRTUAL, excepto LA FASE FINAL (Semifinal y Final) que se realizará de forma presencial, de ahí que sólo se permitan participar JUGADORES DE LA PROVINCIA DE SEVILLA por las restricciones de movilidad que tenemos que cumplir.
El TORNEO se realizará del 28 de Abril al 13 de Mayo, realizándose la FASE FINAL presencialmente el Sábado 15 de Mayo. (La FASE FINAL puede sufrir modificaciones de última hora por obligaciones de cumplimiento por medidas Covid)

Formato de competición
- Particularmente se deberá facilitar el Game ID (equivalente al nombre de invocador de “League of Legends”) correspondiente.
- Los equipos estarán formados por 5 jugadores titulares y hasta dos suplentes.
- Los encuentros se disputarán online.
- El torneo se organizará de dos maneras en función del número de participantes inscritos:
- Si el número de equipos inscritos fuera menor de 18, el formato del torneo sería modo liga o grupos pequeños.
- Si el número de equipos inscritos es mayor a 18, el formato del torneo constará de cuadrante de playoffs.
Esta información será aclarada a los participantes la primera semana de juego.
- Todos los partidos se disputarán en el servidor de EUW.
- Todos los partidos se disputarán en la “Grieta del Invocador”, en partida personalizada y seleccionando “Torneo de reclutamiento”.
- La creación de la partida correrá a cargo de los propios jugadores, el equipo que tenga el seed más alto/el que se encuentre a la izquierda del enfrentamiento, deberá crear partida e invitar el equipo rival, por ello todos los jugadores deberán asegurarse de tener sus nombres de invocador registrados correctamente en la web (Game ID) al menos 1 día antes del comienzo de la partida. El equipo con mayor seed es el que se encuentre por encima en el bracket de la web de organización del torneo. Este elegirá el lado del game.
- Los jugadores podrán realizar streaming de su partida bajo su responsabilidad y con un delay o retraso mínimo de 10 minutos.
- La alineación presentada deberá contar únicamente con jugadores inscritos en el equipo que figure en la web y haya sido validado por la organización de manera previa al comienzo de la competición. En caso de jugar con un suplente, tan solo será necesario avisar con 5 minutos de antelación al equipo rival sobre qué jugadores serán alineados además de hacerlo público en el canal de Discord.
- Se permite el uso de cualquier campeón que no haya sido baneado. Se exceptúan a esta regla los campeones nuevos o reworked, para los cuales habrá que esperar 14 días desde su salida.
- Se permite el uso de cualquier runa, siempre y cuando estas no sean resultado de algún tipo de bug.
Asistencia y Horarios
Los horarios con las fechas de partido quedarán fijados por la organización en la plataforma de gestión del torneo. Se comunicarán a todos los participantes por el canal de comunicación establecido.
Los jugadores deberán estar listos en el lobby 10 minutos antes de la hora fijada para la partida. Como ejemplo, en el caso de que el enfrentamiento sea a las 17:00 h será necesario que estén en el lobby a las 16:50 h. Además, tendrán que estar en los canales de Discord asignados. En cualquier partida grabada o retransmitida por parte de la organización se prohíbe lanzar rendición o hacer cualquier tipo de ‘Open’. Será responsabilidad de la organización establecer las medidas necesarias para evitar que una retransmisión pueda tener cualquier tipo de incidencia sobre la partida.
Bajo ningún concepto una partida podrá dar comienzo si uno de los jugadores falta. Si no compareciera se tomará en cuenta apartado de penalizaciones por retraso.
Penalizaciones por retraso de la hora de comienzo del partido
5 minutos – Pérdida del último ban
10 minutos – Pérdida de los últimos 3 bans
15 minutos – Pérdida de los 5 bans
20 minutos – Pérdida de la partida
Para reclamar un ‘No show’ por parte del equipo rival, deben realizarse capturas cada vez que pase un intervalo de tiempo mencionado anteriormente. En la captura, debe apreciarse a todos los integrantes del equipo, la hora de la captura y la que están invitados los jugadores del equipo enemigo. Dichas capturas deben ser entregadas a los árbitros de la competición para validar la no comparecencia.
Partidas retransmitidas por stream de la organización
La organización comunicará qué partidos se deberán jugar en stream. Los equipos deberán cumplir con los horarios de retransmisión establecidos. Una vez se haya asignado y cerrado la hora de juego de un partido en stream, dicha fecha quedará inamovible considerando los posibles retrasos causados por los enfrentamientos previos del directo. Ningún equipo podrá rechazar su retransmisión en stream sin dar motivos de peso a la organización antes de cerrar la fecha de partido. Se prohíbe lanzar rendición o hacer cualquier tipo de ‘Open’.
First pick
El equipo que aparezca en la parte superior del bracket o en el lado izquierdo de la tabla elegirá el lado que quiere jugar.
Pausas
Cada equipo dispone de 10 minutos de pausa, a utilizar única y exclusivamente si se produce la desconexión de uno o varios miembros de un equipo. Al finalizar estos 10 minutos, el equipo rival podrá ceder su tiempo hasta que se solucione el problema.
Si el equipo rival no cede su tiempo, o bien pasan 10 minutos de pausa (en caso de que el otro equipo haya cedido su tiempo), el partido deberá continuar. Nunca se podrá pausar durante una pelea. El abuso de la pausa por parte de cualquier equipo con el intento de interrupción del juego será comunicado directamente al responsable de la competición del torneo, que establecerá sanciones para los infractores. El responsable de la competición del torneo estará siempre a favor del juego limpio y el sentido común.
Placeholders
Un Placeholder es un campeón que es elegido en lugar de otro, debido a que no se tiene ese mismo, con el objetivo de cambiarlo posteriormente con un compañero de equipo que desea jugarlo. No estará permitido el uso de placeholders.
Campeones recién salido o reworked
Un campeón no será elegible hasta pasados 14 días de su salida. Si un partido se pospone por cualquier motivo, esta normativa sigue vigente teniendo en cuenta la convocatoria original de la partida.
Durante la partida
Reinicio de partida: se contemplan dos casos en los que se puede dar reinicio de partida:
- En caso de que un jugador detecte que sus maestrías no estén correctamente seleccionadas debido a bugs o fallos del juego.
- En caso de problemas de un equipo para realizar un swap entre campeones debido a fallos del cliente.
En ambos casos, se deberá pausar la partida durante los primeros 30 segundos de la misma, comunicar la situación al árbitro y al equipo contrario y esperar a la decisión arbitral.
Después de la partida
Las dos partes deben tomar una captura de pantalla con el resultado final del juego que harán llegar a la organización por Whatsapp y completarán los resultados en la plataforma de gestión del juego. Para cualquier queja sobre una partida, ésta debe exponerse en un correo electrónico que será enviado al responsable de competición, indicando cualquier tipo de incidencia que haya hecho que la partida no haya podido desarrollarse de manera normal, ya sean trampas o faltas de respeto. La decisión del responsable de competición, previo análisis con todas las partes será inapelable.
Reclamaciones
Las reclamaciones deben presentarse sólo por el capitán del equipo.
- Protestas antes de la partida: cualquier tipo de protesta o comentario con relación al Game ID en web, comparecencia u otros hechos comprobables antes de empezar el partido deberán realizarse antes del comienzo del mismo. En el caso de no haber llegado a un acuerdo de día y hora, se comunicará una fecha y hora fijada por la organización. Si aun así se sigue sin jugar, el partido se le tendrá como ganador al equipo que más facilidades haya puesto en las negociaciones para jugarlo.
- Protestas después de la partida: desarrollo de la partida, abandono, suplantación de identidad, etc.
En ambos casos, se deben aportar todos los argumentos verificables posibles y con datos inmutables (hora, equipos, jugadores etc.) con el fin de facilitar la decisión arbitral. En caso de que la protesta no se comunique en el tiempo especificado en esta normativa se desestimará la misma por estar fuera de plazo.
Sistema de puntos (en caso que se jugara formato liguilla)
El sistema porque el se regirá la competición y la clasificación será el siguiente:
- Victoria: 3 puntos
- Empate: 1 punto
- Derrota: 0 puntos
Desempates
En caso de empate de puntos en la clasificación:
Si hay un doble empate entre dos posiciones relevantes el conflicto se resolverá mediante el resultado del enfrentamiento directo en la fase de liga.
Fase Final
La fase final constará de los 4 mejores equipos de la liga. En caso de haber grupos, la fase final la disputarán los 2 mejores equipos de cada grupo de liga. En caso de una única liga, los 4 mejores clasificados en la tabla.
La fase final será de tipo eliminatoria, al mejor de 3 partidas.
- Todos los emparejamientos se realizarán mediante sorteo, configurando el cuadro de playoff o grupos de liguilla.
- Todos los enfrentamientos serán al mejor de 3 partidas.
- El día de partida será comunicado por la organización.
- El horario de partida, la organización lo dejará en manos de los participantes. Si no hubiese acuerdo sería la organización la que impondría una hora exacta. Dando la eliminatoria por perdida al equipo que no se presentase.
- La organización se reserva el derecho a modificar puntual y definitivamente, mediante previo aviso, los días de competición y sus horarios. Cuando esto ocurra, se notificará con un día de antelación a los jugadores afectados por los posibles cambios.
- En caso de producirse cualquier problema técnico o de cualquier otro tipo, se deberá notificar inmediatamente a la organización, siendo la prueba de video la única válida.
- Pueden darse casos en los que, debido a los problemas que se presenten, se produzca algún tipo de retraso antes del inicio del enfrentamiento. La organización se reserva el derecho a aplicar las sanciones o penalizaciones necesarias en tal situación.
- Entre partida y partida en cada enfrentamiento, será posible pedir 5 minutos de pausa.
- No se permitirá el uso de lenguaje y conductas abusivas o violentas. En el caso de que un jugador falte el respeto o use un lenguaje o conducta abusiva, agresiva o violenta, será expulsado y obtendrá el resultado del enfrentamiento como derrota.
- Para cualquier otro tipo de problema con respecto a la falta de respeto, el mal comportamiento o el incumplimiento del código de conducta no reflejado en este documento, ya sea a los oponentes, al público o a la organización, dicha organización se reserva el derecho a tomar las medidas necesarias para amonestar al jugador o jugadores implicados.
- Los resultados de cada partido deberá ser enviado a la organización en el mismo instante de finalización.
Normas generales
- Para posibles controversias que no sean recogidas o pongan en duda estas reglas, la organización se reserva el derecho a actuar de la manera que considere más conveniente y perjudique en menor manera posible a los jugadores del torneo.
- Cuando la organización lo considere necesario, se revisarán estas reglas de competición, comunicándose previamente a todos los jugadores y equipos que se encuentren compitiendo. Esto puede dar lugar a que se modifique el reglamento en parte o en su totalidad.
- La participación del torneo implica la aceptación de estas bases.
Premios y Sorteos
1º Clasificado: 55 % recaudación
2º Clasificado: 35 % recaudación
Sorteo
Los sorteos de los diferentes torneos se realizarán el Viernes 7 de mayo a las 16.30 en el facebook de la Delegación de Juventud en una emisión en directo.
Datos de contacto
Los medios de contacto para contactar con la organización es:
- Llamadas o Whatsapp al: 630 73 22 32 en horario de 10 a 14 y de 18 a 21
Email: innovagamepilas@gmail.com
Inscripciones
- Las inscripciones serán GRATUITAS. Con fecha límite hasta el 6 de mayo.
- Podrán inscribirse todos los jugadores de la provincia de Sevilla que lo deseen.
- Los jugadores menores de edad se les exigirá una autorización de su tutor/a.
